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AFT引擎二代历史更新记录2

2022.3.9 未分类 2666 编辑

AFT引擎的CHM说明文件只更新到了20090301以前的说明,说明书中的功能适用于AFT2代和3代引擎,从此之后0301一直到0331的更新说明,在这里汇总一下,这些说明也同样适用于AFT引擎2代和3代引擎,AFT3代引擎兼容AFT2代引擎的数据,和2代引擎的所有功能在3代里都可以使用。

AFT20090330版更新说明:
--------------------------------------------------------------
01.更新修正一个AFT引擎的老问题,在使用DELSKILL 技能名称 删除 指定技能的时候,战士技能的删除后又学习,可能出现高攻击,而秒杀玩家的问题。

02.获取玩家当前登陆IP地址的变量是:<$IPADDR>

03.修改引擎限制时间到8月份。

04.调整去掉从0301版开始加入到引擎程序中为了跟踪报错的调试程序 代码,从而降低引擎的CPU资源负荷和内存消耗问题。以前0220版就是没有调试程序的版本,这次修改回和0220版一样了。

05.调整引擎的加速限制检测部分代码,因为以前的老的封加速参数, 部分GM使用者不会调整参数,导致出现更换引擎后走动,跑动如果限制太严格会出现停顿操作而引起觉得卡的问题,会使用的GM不会出现些问题,现在我们为了方便大家使用,取消并调整了这部分参数,大家不用调整参数也不会出现那个卡的问题了。
而封外挂请配合帝王登陆器的AFT专用封加速功能使用可100%防御加
速外挂,而不是再使用老的速度判断模式造成卡的问题。

AFT二代20090325版更新说明:
--------------------------------------------------------------
01.引擎版面--选项--参数设置--游戏速度,增加封加速外挂检测参数设置。默认加速检测为50,该数字越大,检测越严格,越小,检测越宽松。根据自己的需要请自己调整,配合帝王登陆器做到100%封闭各种加速 外挂。

注意:压缩包内的 TLT-0.txt 文本需要复制到放到D:\Cmirserver\mir200\Envir\market_def\目录,否则使用1.970客户端将点不开行会界面。

AFT二代20090322版更新说明:
--------------------------------------------------------------
01.修正组合技能天女散花咒的毒攻太高的问题。

02.调整组合技能最终威力为(数据库设置的值+自身攻击力+元神攻击力)XSETUP里倍数

03.修正主体和元神被攻击时没有自动反击的问题

04.调整各种中毒持续时间,最长时间不超过120秒

05.调整提高道士技能灵魂火符与幽冥火咒的命中率,避免打移动中的目标不减少HP

06.更新DBS程序,修正有时候大写帐号进入看不见角色问题

07.修正使用摆滩后,再把摊位中的物品拿回包里,别人看到就有错位的问题。

AFT二代20090320版更新说明:
--------------------------------------------------------------
01.为兼容以前老的M5引擎的部分变量使用,新增加以下两类变量:

A、增加全局字符串变量A变量,范围0-99 保存在。setup.txt中,功能同T变量。
(T变量不够用了,你可以用A变量)

B、增加全局整数变量M变量,范围0-99 服务器重新启动后归0,不保存,功能同I变量。
(I变量不够用了,你可以用M变量)

02.更新对装备黑暗魔力操作增加限制,防止出现因负数操作引起黑暗魔力值达到65535的问题。

03.组合技能威力公式调整,修正一个历史问题,组合技能威力以前会计算元神威力,当前已经取消,部分反映组合技能威力调整了无效的问题也是因为元神攻击力太高引起的,当前修改成组合技能威力就是技能数据库中设置的威力,设置多少就是多少,不计算自身攻击力。

04.更新0320rungate游戏网关,配合帝王0320登陆器,可以100%完美封闭任何未知的各种加速外挂,包括系统加速,进程加速,告别以前需要靠外挂样本才能封加速的模式,真正做到封闭任何不可知道的加速外 挂。玩家如果开了加速外挂,就算在游戏中站着不动都会被检测出来,并被系统提示和T下线,在玩家使 用加速外挂被T的时候将触发功能脚本中[@使用加速外挂]触发段,方便用于设计使用加速记录和冻结帐号登陆等等惩罚脚本设计。

05.更新修正行会老大不能编辑添加第2个老大的问题。

06.更新增加和盛大官方一样的第二元神功能支持。

增加创建和修改第2元神数据的脚本命令:

ADDDERS 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6

参数1为第2元神的职业和性别
0-战士男
1-战士女
2-法师男
3-法师女
4-道士男
5-道士女
参数2为等级
参数3为经验值
参数4为境界
参数5为体魄
参数6为发形

07.增加检查当前角色是否创建了第2元神的检查命令 checkysr

#IF
checkysr
#ACT
SENDMSG 5 你已经有第2元神了
#ELSEACT
SENDMSG 5 你当前还没有第2元神

08.增加将第1元神和第2元神互相切换的命令 EXIDYSD 切换内外元神时会自动保存元神已学技能的各种信息

09.增加以下变量:
$HQDRYS.X
X取值为(0、1、2、3、4)
$HQDRYS.0 //显示第2元神的等级
$HQDRYS.1 //显示第2元神的职业和性别0-5
$HQDRYS.2 //显示第2元神的经验
$HQDRYS.3 //显示第2元神的境界
$HQDRYS.4 //显示第2元神的体魄

10.增加弹出查看元婴和第二元神信息的脚本命令

[@凝视元婴]
#ACT
SENDWINS 2
break

附件:压缩包内有完整的第二元神创建、查看、等脚本提供

注意:第二元神的各种数据包括技能信息均保存在DBS数据
中,支持AFT专用合区工具完美无错合错。

AFT二代引擎20090316版更新说明:
------------------------------------------------------------

本次更新修复以下系列引擎报错:(让引擎运行更加稳定)

01.修复报错提示1:(会导致所有人物掉完,不能上人)
2009-3-16 16:48:12 External exception 80000003
2009-3-16 16:48:15 External exception 80000003
2009-3-16 16:48:18 External exception 80000003
2009-3-16 16:48:21 External exception 80000003
2009-3-16 16:48:51 Invalid pointer operation

02.修复报错提示2:(会导致引擎自动关闭)
2009-3-10 22:40:18 [Exception] TUserEngine::ProcessData
2009-3-10 22:40:18 [Exception] TUserEngine::ProcessData
2009-3-10 22:40:18 [Exception] TBaseObject::AttackDir Code: 8
2009-3-10 22:40:18 Access violation at address 0041E0D1 in module 'A.F.T.Engine.exe'. Read of address
4E5A678B
2009-3-10 22:40:18 [Exception] TUserEngine::ProcessData
2009-3-10 22:40:18 [Exception] TBaseObject::SearchViewRange 1-1 魔神修罗 AS003 106 109 11
2009-3-10 22:40:18 Access violation at address 0041E0D1 in module 'A.F.T.Engine.exe'. Read of address
59555247

03.修复报错提示3:(会导致引擎自动关闭)
2009-3-16 13:08:20 [Exception] TEventManager::Run CheckCode: 4
2009-3-16 13:08:20 Access violation at address 005CC574 in module 'A.F.T.Engine.exe'. Read of address
1488C228
2009-3-16 13:08:23 [Exception] TEventManager::Run CheckCode: 4
2009-3-16 13:08:23 Access violation at address 005CC574 in module 'A.F.T.Engine.exe'. Read of address
1488C228

04.更新支持1.970通灵塔行会功能点击。
在 D:\Cmirserver\mir200\Envir\market_def\目录下建立TLT-0.txt文本名字,里面的内容同NPC脚本。
在更新压缩包内有完整TLT-0.txt脚本,复制放入即可。

05.更新支持1.970灵犀宝盒功能,放进灵犀宝盒中装备不会爆出和掉落。
只需要将压缩包内的脚本复制放到功能脚本QFunction-0.txt中即可。

功能脚本是:D:\Cmirserver\mir200\Envir\market_def\QFunction-0.txt

说明:放在灵犀宝盒中的装备数据支持AFT专用合区工具合区无错,可放心使用。
夺宝宝盒和不允许交易的物品不能放入灵犀宝盒中。
灵犀宝盒中的物品支持脚本命令 checkitem检查,支持take和takeid收取。

AFT引擎二代0315版更新:
-----------------------------------------------
01.更新修正分身骑着宠物的时候,如果回收或死亡,主体再次双击灵兽石,不能 召唤出灵兽的问题。

02.更新增加反向条件检测命令,只需要在条件检测命令前加。符号,即表示这个检测是为假时条件成立,此。符号在所有#IF语句下的判断检查命令都可以使用。

例1:
[@main]
#ACT
MOV D0 1
MOV D1 2
#IF
。LARGE D0 $STR(D1)
#SAY
D0的值大于D1
#ELSESAY
D0的值小于D1

[@main]
#ACT
MOV S0 jy088
#IF
。EQUAL S0 jy088
#SAY
S0的值是jy088
#ELSESAY
S0的值不是jy088

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AFT引擎二代0310版更新:
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01.更新修正道士宝宝在同一地图,离开视觉范围后,如果宝宝正在攻击怪物,就不会飞回主人身边。

02.更新修正盾牌数据的保存有时候会出现保存失败导致消失问题。
(以上问题会有可能导致出现关闭引擎后数据被清理的现象,当前已经修复)

03.更新增加:组合技能火毒攻心剑使用后的地面效果,自己和别人都可以看见。

04.更新增加:通天教主、阿修罗神的刷新和官方一样有出场动画效果。

05.更新打怪时,先打怪的,如果被后来的道士绿毒毒了,容易出现怪物死亡后,经验归属于后来的道士的问题。

06.调整任务日志窗口和盛大一致,每次上线不再弹出显示。

07.修正在夺宝状态时,使用好友传送命令会进入隐身的问题。

08.更新修正佩带盾牌时,别人查看看不见盾牌的问题。

09.更新DBS程序,增加老数据升级时会自动进行老数据备份。

10.增加自动穿戴装备的脚本命令:TAKEON 参数1 参数2

参数1\\是身上装备位置编号(0..13)
参数2\\是包裹中物品名字

作用:从包裹中把物品名字是“参数2”的物品装备到身上“参数1”位置,
如果“参数1”位置已经佩带有装备了,则原来的装备会先放回包裹里,
如果包裹没有“参数2”的物品,则不执行。
如果不够装备佩带条件也不执行,就是和自己穿装备一样效果。

身上物品位置:
0 衣服
1 武器
2 勋章
3 项链
4 头盔
5 右手镯
6 左手镯
7 右戒指
8 左戒指
9 鞋子
10 腰带
11 宝石
12 (放护身符位置)
13 盾牌

如:
#ACT
TAKEON 裁决 1 //表示把包裹中的 裁决 自动穿到身上武器位置上去。
TAKEON 粗布衣(男) 0
TAKEON 通灵战盾 13

专用合区工具3010版(最终完善版)更新:

01.更新修正合并数据后,装备上的附魔属性会消失的问题。

02.更新增加对TASK任务过程数据和灵兽守摊数据的合并。(非必须,如果有需要才使用)

03.更新增加对好友文件的数据合并。(非必须,如果有需要才使用)

04.更新增加对会员文件的数据合并。(非必须,如果有需要才使用)

05.更新增加大数据库减肥清理功能,如果你的数据库过大,你可以
使用本功能,清理指定等级以下,超过指定时间没有上线的角色
的数据,清理功能完美无错,不会出现清理小号把大号也删除了
的现象。

06.增加选择合区数据文件时文件名检测,选错文件路径将不可合并。(防止操作出错)

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AFT引擎二代0309版更新:
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本次更新更新了DBServer.exe程序,该程序必须更新才能使用新的引擎。如果是老区更新,请先将老区的数据备份后,再将DBServer.exe复制覆盖,再DBS打开的时候会自动将老区的数据自动转换成新的数据格式,以支持盾牌数据保存,转换后的新数据就不能再使用老的合区工具合并了,必须使用我们专用的合区工具进行合并。

老区的数据,要和新的数据合并,必须使用新的DBS程序将老区的数据进行一次自动转换后才能和新的数据进行合区。

新引擎专用合区工具已经在本次更新的压缩包中,使用无限制。
-----------------------------------------------

01.更新修正道士职业带着宝宝换地图后,宝宝如果在攻击怪物,就不跟着主人一起换地图的问题,当前主人换地图,宝宝不管是否在攻击怪物都会跟随主人一起换地图。

02.更新修正道士职业在使用技能心灵召唤的时候,召唤回来的宝宝HP会被加满的问题,修改成,使用心灵召唤回的宝宝HP不变,不对宝宝恢复HP。引擎版面--选项--功能设置--可选择是否开启或关闭心灵召唤对宝宝恢复HP,默认为恢复。

03.更新修正骑马的时候,可以刷无数的马出来的问题。

04.修正宝石类型的物品,加防御和物防的时候,人物属性栏看不到防御增加的问题。

05.修正一个老问题,如果有人连续使用金刚护体技能,在其周边的玩家在跑动中就会错位的问题,这也是为什么老是出现安全区容易跑动错位的原因。

06.引擎版面--性能参数--增加引擎网关发包方式选择
当前引擎发包方式分为2类:
方式一:适合仿盛大版使用
方式二:适合变态版本使用
如果你开区感觉游戏中卡,请自行选择另一种发包
方式,本参数修改后需要关闭引擎程序重新启动后
才能生效。
如果你在使用0301或0305引擎感觉卡的话,就选择第一
个引擎发包模式,这是老的0210模式,就不会卡了。(引擎启动默认是老的模式)

07.更新增加1.9704盾牌配带及属性升级调整。

DB物品数据库增加盾牌数据:
1179;通灵战盾;12;1;1;0;1;0;1166;20000;2;6;2;4;1;1;0;0;0;0;0;0;40000;5;;
1180;通灵法盾;12;2;1;0;1;0;1167;20000;2;6;2;4;0;0;1;1;0;0;0;0;40000;5;;
1181;通灵道盾;12;3;1;0;1;0;1168;20000;2;6;2;4;0;0;0;0;1;1;0;0;40000;5;;

08.引擎版面--选项--功能设置--增加盾牌防御机率参
数设置,默认1/10,即10次中有1次使用盾牌防御

09.盾牌佩带在身上的装备位置是13

10.盾牌防御免除伤害的机率控制,调整参数位:11,其值最大为100
盾牌品级调整:参数7,范围(1-10)最大10,盾牌只有10个品级,超过了就显示1

盾牌升级测试脚本:

[@升级盾牌]
#ACT
checkitembox 请放入盾牌: 1 201
[@getboxitem201]
#ACT
MOV S1 $CHECKBOXITEM.ItemExD
MOV P0 $ItemEx.$STR(S1).7
#IF
CHECKLEVELEX > 1
#ACT
#ELSEACT
break
#IF
SMALL P0 10
#ACT
UpgradeUserItemEx $CHECKBOXITEM.ItemExD 7 + 1
UpgradeUserItemEx $CHECKBOXITEM.ItemExD 11 + 1
SENDMSG 5 测试:当前盾牌品级:<$ItemEx.$STR(S1).7>  免除伤害机率:<$ItemEx.$STR(S1).11>
break
#ELSEACT
SENDMSG 5 你的盾牌品级已经达到最高10级,不能再升级了。
break

//---------------------------------------------------------------
特别注意:从0308版开始后的引擎,DBS保存的数据结构就和以前老的数据结构不一样了,老的AFT二代引擎的DBS数据,在换上我们新的0308DBS程序后,会将老的数据自动转换到最新数据。转换后的新数据将不能再使用老的合区工具进行合区了,我们将提供新的专用合工具,AFT二代的数据结构正式和其它引擎的数据结构区分开来,不再互相兼容。

我们为了引擎以后数据扩展需要,特别针对新的数据结构自行开发了我们自己的专用合区工具,不再局限于以前老的海浪合区工具,更加方便我们以后随时进行各种功能的数据扩展,新的合区工具比老的海浪合区工具更加简单和方便。

//---------------------------------------------------------------

AFT二代引擎20090305版更新说明:
-------------------------------------------
01.更新修正0301中魔法躲避出错,导致魔法技能打不中玩家的问题。

02.更新修正在一机多开的时候,第2个区在部分机器上会卡的问题。

特别说明:从0301开始,魔法躲避只支持在1.960以上的客户端正常显示。
1.960以下的老客户端会把正常的30%魔法躲避显示成300%,只是个显示错误,实际还是30%因为老的30%显示,在新客户端里只显示成3%,为了兼容新的客户端,所以改动到以新客户端为标准。

AFT引擎三代20090331B版更新:

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AFT三代引擎0331B版更新:
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01.本次更新增加6大组合技能和盛大一样的附加隐藏效果。引擎版面---选项---参数控制---状态控制,增加一个选择开关,是否启用组合技能隐藏效果,如果打开后将拥有以下效果:

--------------------------
怒斩天下

被打中目标:
初级减少蓝百分之60%
中级减少蓝百分之70%
高级减少蓝百分之80%
专家减少蓝变0

--------------------------

天怒惊雷

被打中目标:
初级锁血15秒到百分之65,效果持续15秒
中级锁血15秒到百分之60,效果持续15秒
高级锁血15秒到百分之55,效果持续15秒
专家锁血15秒到百分之50,效果持续15秒

--------------------------

天女散花咒

自身和元神
初级恢复HP和MP百分之50,立即增加。
中级恢复HP和MP百分之60,立即增加。
高级恢复HP和MP百分之70,立即增加。
专家恢复HP和MP加满,立即增加。

--------------------------

迷光烈焰

被打中目标:为强效红毒,无法解毒
初级物理防御和魔法防御降低百分之50,效果持续15秒
中级物理防御和魔法防御降低百分之60,效果持续15秒
高级物理防御和魔法防御降低百分之70,效果持续15秒
专家物理防御和魔法防御到0,效果持续15秒

--------------------------

火毒攻心剑

被打中目标:为强效绿毒,无法解毒
初级诅咒+4,效果持续15秒
中级诅咒+6,效果持续15秒
高级诅咒+8,效果持续15秒
专家诅咒+10,效果持续15秒

--------------------------

神之召唤

自身和元神
初级幸运+4,持续15秒
中级幸运+6,持续15秒
高级幸运+8,持续15秒
专家幸运+10,持续15秒

--------------------------

02.更新增加3个时间变量:

<$DATASZ1>获取当前天的数字
<$DATASZ2>获取当前小时的数字
<$DATASZ3>获取当前分钟的数字

主要用于设计神秘符石锻造类,需要获取对比锻造时间的脚本使用,
比如我用一个个人变量为“XZJY1”为作为符时锻造时间:

那么就是:

[@申请锻造]
#ACT
XZJY 1 = $DATASZ3
SENDMSG 5 你记录了从现在开始的时间
break

[@检查锻造]
#ACT
MOV P0 $DATASZ3
DEC P0 $XZJY.1
SENDMSG 5 当前距离你上次申请符石锻造已经过去了<$STR(P0)>分钟了
break

//时间是获取服务器的时间,所以支持合区,下线也算时间。

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AFT引擎三代20090331A版更新:

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AFT三代引擎0331A版更新:
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01.修正0330中,突斩卡人失效的问题。

02.修正0330中,绿色封号和翅膀自己看不到的问题。

03.更新支持查看元神装备时可以看到元神的翅膀。

04.更新修正<$MonCount.$M>不能获取怪物类型为12的离火阵怪物数量

05.更新支持对心魔怪物进行装备查看。

AFT引擎三代20090330版更新:

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AFT三代引擎0330版更新:
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1.玩家在任何地图杀死其它玩家的时候触发功能脚本中[@杀人触发]段在该脚本段下保存以下信息:
$PARAM(2) //保存被杀玩家的名字(杀死元神不触发)
$PARAM(3) //保存被杀玩家的等级

2.玩家在任何地图被其它玩家杀死时触发功能脚本中[@被杀触发]段在该脚本段下保存以下信息:
$PARAM(2) //杀人玩家的名字(如果是被对方的宝宝、元神杀死,也是显示主体的名字)
被怪物杀死和自然死亡不触发,自然死亡为脚本命令杀死等等

3.在使用TAKE脚本取走物品后,脚本参数$PARAM(1)返回实际取走的数量

4.增加脚本命令:InSafeZone 检测玩家是否在安全区范围内

#IF
InSafeZone
#ACT
SENDMSG 5 你在安全区范围内
#ELSEACT
SEDNSMG 5 你不在安全区范围内

5.增加5个个人变量数据,保存在DBS数据中,可以自由安排
使用,同元宝,积分那些一样。

显示变量:<$XZJY.X> X取值1-5

对这些变量的操作

XZJY 参数1 +-= 数值 (大小支持8个字节,21亿)

参数1取值1-5

#ACT
XZJY 1 + 5
SENDMSG 5 当前新变量1的值是:<$XZJY.1>
break

//就和<$JPPOINT>和JPPOINT - 1 类型一样,保存在人物DBS中的

6.修正使用删除技能命令删除部分战士技能会出现秒杀的漏洞。

7.取消试用模式下,玩家每次登陆游戏时的版权广告文字,登陆不在提示。

8.引擎版面--选项--新增:套装设置(可自由设置各种套装属性)可随时修改马上生效,不用重新启动引擎。

超级套装自由设置:

佩带后的提示:

套装设置说明:

带上和取下触发可以不设置,设置了为触发功能脚本中指定段,用于实现一些需要脚本配合的功能,比如实现隐藏龙骨骷髅的设计,平时可以不设置。

配套提示:就是套装配带完整后的红色文字提示信息,可自由设置。

套装动画:是穿带套装后在人物身上出现的动画效果,可自行设置1-255,部分编号没有,自己试。

动画时间:就是间隔时间,单位秒,一般可设置1-3秒左右,自行试。

两个手镯:打勾后,表示需要佩带2个手镯才算套装

两个戒指:打勾后,表示需要佩带2个戒指才算套装

附加属性中设置的各种数值,表示佩带套装后给人物增加的属性。

这里重点介绍以下2种:

攻击吸血:如果设置100,表示套装穿戴完整后,攻击别人会吸收100点HP给自己加上的意思。

特殊属性:表示佩带套装有拥有的属性属性,和麻痹戒指那些的功能以下,可以设置以下参数:

类型有:

111 隐身 人物进入隐身状态,普通怪物看不到人物,破隐身的怪物可以看到人物
112 传送 人物可以使用命令在传送到指定座标上(@Move)
113 麻痹 人物物理攻击时可以将对方麻痹
114 复活 人物具备复活功能,人物在死亡时起作用,生效一次掉一个持久
118 护身 人物在被攻击时,先降MP,MP为0时才降HP
119 超负载 人物可以戴上超过自己负重的物品
120 技巧 人物在练技能时,得到双倍的练习点
121 探测 可以查找指定人物当前位置
139 防麻痹 防麻痹功能,可以使被攻击方的麻痹功能失效(不防怪物麻痹)
143 防护体
144 防复活
145 行会召唤
150 麻痹护身
151 麻痹火球
152 麻痹防御
153 麻痹负载
154 护身火焰
155 护身防御
156 护身负载
157 传送麻痹
158 传送护身
159 传送探测
160 传送复活
161 复活麻痹
162 护身复活
170 不掉物品 人物死亡时不会掉任何物品,包括背包里的及身上戴的
171 不掉背包物品
172 不掉身上装备

比如,套装属性设置113,表示佩带这套装备后可以有麻痹属性...

-------------------------------------------------------

AFT引擎三代20090328版正式发布

==============================================

AFT第3代引擎拥有AFT-2代引擎的所有功能,并拥有更加丰富,更加完善的引擎功能系统,实现了盛大官方1.965版中几乎所有的功能,支持盛大官方1.970通灵塔系统,是任何其它传世引擎不能比拟的,三代引擎早在08年就开发了,一直为冰封8代版本专用程序,经过半年多的开发与完善,实现了盛大官方99%的功能。

AFT引擎三代使用需联系QQ:8700250 进行注册,未注册程序可以在任意机器上使用试用模式,试用模式支持最高上线10人,其它无任何功能限制。

==============================================

如果你使用的是AFT二代引擎,那么你可直接更换AFT3代程序即可兼容使用,前提是要注册后方可,没有注册你可以使用试用模式开发写版本,测试3代引擎程序的各种功能,AFT2代的加密脚本可直接在3代引擎中使用。

==============================================

如果不想使用三代引擎程序,可直接使用二代引擎程序,二代引擎为免费程序,无任何功能限制,与三代引擎的区别在以下功能说明中,以下功能为AFT-3代引擎专用,2代引擎的功能说明请查看0301版CHM说明文件。

==============================================

AFT引擎分类两种类型:1是2代引擎为免费的程序,2是3代引擎为商业程序引擎使用请根据自己的需要选择使用,比如你是开无元神的,你可以直接用2代引擎,那功能就足够了,如果你是追求更多功能的版本,你可以选择3代引擎。

2代引擎在以后使用过程中的BUG等等问题都会和3代同步更新修复的,功能方面也会适当进行更新,但肯定是赶不上3代的。

所有AFT2、3代引擎都是服务于帝王登陆器用户使用,不是帝王登陆器的没有使用资格,就不用考虑使用了。

另外我们的程序使用规则是由我们制定的,请不要随便拿其它人的程序与我们的比较,如果你觉得其它人的程序好和划算,你有自行选择的权利,请不要在我们这里发牢骚。

(好的程序,只需要部分人使用就可以了,太多人就泛滥,泛滥了就没人可以赚到钱了。)

 

下载声明:

本站资源均有第三方用户自行上传分享推荐,非本站自制,仅供玩家做交流学习之用!切勿用于商业用途!游戏作品版权归原作者享有,如有版权问题,请附带版权证明至邮件,本平台将应您的要求删除。
相关推荐:AFT版本

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