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[彩虹脚本] 彩虹引擎技能触发脚本

2020.5.20 技术教程 1349 编辑

彩虹引擎技能触发脚本出售,可以实自定义技能触发,单体组合火毒攻心剑[@MagFunc200] 
#ACT
showhumeffect 136
showhumeffect 221
GMExecute 烟花 3384
FIREBURNZONE $PARAM(0) $PARAM(1) 1 23 15 9999
DELAYGOTO 200 @动画
[@动画]
#ACT
GMExecute 烟花 3107 $PARAM(0) $PARAM(1)
SENDMSG 22 <$USERNAME>向<$PARAM(2)>释放了神技[审判之剑]!

传世部分烟花效果,大家自己测试!
[@main]
\\
                       <color=green 动画测试>!\\
       <效果/@61563>   <特效/@6188>   <光环/@6255>   <动画/@6666>  <火焰/@789>  <火箭/@999>   \

       <动/@555>
[@61563]
#ACT
MOV P8 0
QUERYVAL 1 0 14 @closuresHuman 请输入动画效果[数值]注:10000则停止
break

[@closuresHuman]
#ACT
MOV P9 $STR(S1)
GOTO @继续一下个动画效果

[@继续一下个动画效果]
#IF
EQUAL P8 1
#ACT
BREAK
#if
LARGE P9 100000
#ACT
break
#ELSEACT
GMexecute 烟花 $STR(P9)
SENDMSG 5 此动画效果是<$STR(P9)>...
DelayCall 2 @第一次效果

[@第一次效果]
#ACT
INC P9 1
GMexecute 烟花 $STR(P9)
SENDMSG 5 此动画效果是<$STR(P9)>...
DelayCall 2 @继续一下个动画效果 现很多花哨技能,单体组合,啥都可以,不要嫌俺黑心

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